indienova.com/groups/post/33425
发起:柿子大魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲
indienova.com/groups/post/33424
发起:柿子大魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法入目的地步了……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善可移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
indienova.com/steam/game/1521160
证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……是一款基于流行电视特许系列的引人入胜的幽默问答游戏。……个不同主题的 6800 多道独特问题表演秀般的体验全英语配音的版主和同学精美呈现的 3D 工作室长期参与可解锁的化妆品可定制玩家桌面和摇头娃娃
版本:Early Access
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